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Module-12-Execution-Context

Module 12: JavaScript Execution Context & Runtime

πŸ“– Overview

Understanding how JavaScript executes code is crucial for mastering the language. This module explores the JavaScript engine's internalsβ€”how code is parsed, executed, and managed at runtime. You'll learn about execution contexts, the call stack, memory management, and the event loop.

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β”‚                     JAVASCRIPT RUNTIME ARCHITECTURE                              β”‚
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β”‚   β”‚                      JAVASCRIPT ENGINE (V8, SpiderMonkey)                β”‚   β”‚
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β”‚   β”‚  β”‚      CALL STACK      β”‚    β”‚              HEAP MEMORY              β”‚   β”‚   β”‚
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β”‚   β”‚  β”‚  β”‚  function C()  β”‚  β”‚    β”‚  β”‚ Obj1 β”‚  β”‚ Obj2 β”‚  β”‚ Arr1 β”‚       β”‚   β”‚   β”‚
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β”‚   β”‚     CALLBACK QUEUE           β”‚        MICROTASK QUEUE                    β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β” β”Œβ”€β”€β”€β”€β” β”Œβ”€β”€β”€β”€β”       β”‚     β”Œβ”€β”€β”€β”€β” β”Œβ”€β”€β”€β”€β” β”Œβ”€β”€β”€β”€β”                 β”‚   β”‚
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🎯 Why This Module Matters

Understanding execution context and the runtime is essential for:

ConceptWhy It Matters
Execution ContextUnderstand this, scope, closures at a deeper level
Call StackDebug stack traces, understand recursion limits
HoistingAvoid subtle bugs with variable/function declarations
Event LoopWrite efficient async code, avoid blocking
Memory ManagementPrevent memory leaks, optimize performance

πŸ“š Module Contents

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β”‚                    MODULE 12: EXECUTION CONTEXT & RUNTIME                    β”‚
β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€
β”‚                                                                              β”‚
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β”‚   β”‚  12.1 EXECUTION CONTEXT                                              β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  ─────────────────────────                                           β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ Global execution context (created first)                          β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ Function execution context (per function call)                    β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ Creation phase vs execution phase                                 β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ Lexical environment & variable environment                        β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ The `this` binding                                                β”‚   β”‚
β”‚   β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜   β”‚
β”‚                                        β”‚                                     β”‚
β”‚                                        β–Ό                                     β”‚
β”‚   β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”   β”‚
β”‚   β”‚  12.2 THE CALL STACK                                                 β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  ────────────────────                                                β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ Stack data structure (LIFO)                                       β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ Push on function call, pop on return                              β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ Stack overflow (too much recursion)                               β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ Reading stack traces for debugging                                β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ Maximum call stack size (~10,000-15,000 in V8)                   β”‚   β”‚
β”‚   β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜   β”‚
β”‚                                        β”‚                                     β”‚
β”‚                                        β–Ό                                     β”‚
β”‚   β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”   β”‚
β”‚   β”‚  12.3 HOISTING DEEP DIVE                                             β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  ────────────────────────                                            β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ var is hoisted (initialized to undefined)                         β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ let/const are hoisted but NOT initialized (TDZ)                   β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ Function declarations hoisted completely                          β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ Function expressions NOT hoisted                                  β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ Class declarations NOT hoisted                                    β”‚   β”‚
β”‚   β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜   β”‚
β”‚                                        β”‚                                     β”‚
β”‚                                        β–Ό                                     β”‚
β”‚   β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”   β”‚
β”‚   β”‚  12.4 THE EVENT LOOP                                                 β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  ────────────────────                                                β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ Single-threaded but non-blocking                                  β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ Call stack β†’ Web APIs β†’ Queues β†’ Back to stack                   β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ Microtask queue (Promises) runs before Macrotask queue           β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ setTimeout(fn, 0) isn't really 0ms                               β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ requestAnimationFrame for smooth animations                       β”‚   β”‚
β”‚   β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜   β”‚
β”‚                                        β”‚                                     β”‚
β”‚                                        β–Ό                                     β”‚
β”‚   β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”   β”‚
β”‚   β”‚  12.5 MEMORY MANAGEMENT                                              β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  ────────────────────────                                            β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ Stack memory (primitives, references)                             β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ Heap memory (objects, arrays, functions)                          β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ Garbage collection (mark and sweep)                               β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ Common memory leak patterns                                       β”‚   β”‚
β”‚   β”‚  β€’ WeakMap/WeakSet for automatic cleanup                            β”‚   β”‚
β”‚   β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜   β”‚
β”‚                                                                              β”‚
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜

πŸ” Key Concepts Preview

Execution Context Phases

β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
β”‚                   EXECUTION CONTEXT LIFECYCLE                                β”‚
β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€
β”‚                                                                              β”‚
β”‚   function example(a, b) {                                                   β”‚
β”‚       var x = 10;                                                            β”‚
β”‚       function inner() { return a + b; }                                     β”‚
β”‚       return x + inner();                                                    β”‚
β”‚   }                                                                          β”‚
β”‚   example(1, 2);                                                             β”‚
β”‚                                                                              β”‚
β”‚   CREATION PHASE                      EXECUTION PHASE                        β”‚
β”‚   ───────────────                      ────────────────                       β”‚
β”‚                                                                              β”‚
β”‚   β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”        β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”            β”‚
β”‚   β”‚ Variable Environment:   β”‚        β”‚ Variable Environment:   β”‚            β”‚
β”‚   β”‚   x: undefined          β”‚   ──▢  β”‚   x: 10                 β”‚            β”‚
β”‚   β”‚                         β”‚        β”‚                         β”‚            β”‚
β”‚   β”‚ Lexical Environment:    β”‚        β”‚ Lexical Environment:    β”‚            β”‚
β”‚   β”‚   inner: <function>     β”‚        β”‚   inner: <function>     β”‚            β”‚
β”‚   β”‚   arguments: [1, 2]     β”‚        β”‚   arguments: [1, 2]     β”‚            β”‚
β”‚   β”‚   a: 1, b: 2            β”‚        β”‚   a: 1, b: 2            β”‚            β”‚
β”‚   β”‚                         β”‚        β”‚                         β”‚            β”‚
β”‚   β”‚ this: window/undefined  β”‚        β”‚ this: window/undefined  β”‚            β”‚
β”‚   β”‚                         β”‚        β”‚                         β”‚            β”‚
β”‚   β”‚ Outer: Global EC        β”‚        β”‚ Outer: Global EC        β”‚            β”‚
β”‚   β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜        β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜            β”‚
β”‚                                                                              β”‚
β”‚   β€’ Variables declared with `var` β†’ set to undefined                         β”‚
β”‚   β€’ Functions β†’ fully hoisted                                                β”‚
β”‚   β€’ `this` β†’ determined by how function is called                           β”‚
β”‚                                                                              β”‚
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜

Event Loop Visualization

β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
β”‚                         EVENT LOOP IN ACTION                                 β”‚
β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€
β”‚                                                                              β”‚
β”‚   console.log('1');                                                          β”‚
β”‚   setTimeout(() => console.log('2'), 0);                                     β”‚
β”‚   Promise.resolve().then(() => console.log('3'));                            β”‚
β”‚   console.log('4');                                                          β”‚
β”‚                                                                              β”‚
β”‚   OUTPUT: 1, 4, 3, 2                                                         β”‚
β”‚                                                                              β”‚
β”‚   WHY?                                                                       β”‚
β”‚   ──────────────────────────────────────────────────────────────────────    β”‚
β”‚   β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”    β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”    β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”              β”‚
β”‚   β”‚  CALL STACK   β”‚    β”‚  MICROTASKS   β”‚    β”‚  MACROTASKS   β”‚              β”‚
β”‚   β”‚               β”‚    β”‚  (Priority)   β”‚    β”‚  (After)      β”‚              β”‚
β”‚   β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€    β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€    β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€              β”‚
β”‚   β”‚ 1. log('1') βœ“ β”‚    β”‚ Promise.then  β”‚    β”‚ setTimeout    β”‚              β”‚
β”‚   β”‚ 2. setTimeout │──▢ β”‚ β†’ log('3')    β”‚    β”‚ β†’ log('2')    β”‚              β”‚
β”‚   β”‚ 3. Promise    │──▢ β”‚               β”‚    β”‚               β”‚              β”‚
β”‚   β”‚ 4. log('4') βœ“ β”‚    β”‚ Runs FIRST β–²  β”‚    β”‚ Runs LAST β–²   β”‚              β”‚
β”‚   β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜    β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜    β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜              β”‚
β”‚                                                                              β”‚
β”‚   PRIORITY ORDER:                                                            β”‚
β”‚   1. Synchronous code (call stack)                                           β”‚
β”‚   2. Microtasks (Promises, queueMicrotask)                                  β”‚
β”‚   3. Macrotasks (setTimeout, setInterval, I/O)                              β”‚
β”‚   4. Render (if in browser)                                                  β”‚
β”‚   5. Repeat                                                                  β”‚
β”‚                                                                              β”‚
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜

Hoisting Reference

β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
β”‚                           HOISTING BEHAVIOR                                  β”‚
β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€
β”‚                                                                              β”‚
β”‚   β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”    β”‚
β”‚   β”‚        Declaration         β”‚   Hoisted?  β”‚     Initial Value       β”‚    β”‚
β”‚   β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€    β”‚
β”‚   β”‚ var x = 5;                 β”‚     βœ…      β”‚      undefined          β”‚    β”‚
β”‚   β”‚ let y = 5;                 β”‚     βœ…*     β”‚      TDZ (error)        β”‚    β”‚
β”‚   β”‚ const z = 5;               β”‚     βœ…*     β”‚      TDZ (error)        β”‚    β”‚
β”‚   β”‚ function foo() {}         β”‚     βœ…      β”‚      <function>         β”‚    β”‚
β”‚   β”‚ const foo = () => {}      β”‚     βœ…*     β”‚      TDZ (error)        β”‚    β”‚
β”‚   β”‚ class Foo {}              β”‚     βœ…*     β”‚      TDZ (error)        β”‚    β”‚
β”‚   β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”΄β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”΄β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜    β”‚
β”‚                                                                              β”‚
β”‚   * Hoisted but in Temporal Dead Zone until declaration line                β”‚
β”‚                                                                              β”‚
β”‚   TDZ = Temporal Dead Zone (ReferenceError if accessed before init)         β”‚
β”‚                                                                              β”‚
β”‚   EXAMPLE:                                                                   β”‚
β”‚   β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”    β”‚
β”‚   β”‚  console.log(a);  // undefined (var hoisted, init to undefined)    β”‚    β”‚
β”‚   β”‚  console.log(b);  // ReferenceError (let is in TDZ)                β”‚    β”‚
β”‚   β”‚  var a = 1;                                                        β”‚    β”‚
β”‚   β”‚  let b = 2;                                                        β”‚    β”‚
β”‚   β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜    β”‚
β”‚                                                                              β”‚
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜

πŸ“‹ Prerequisites

Before starting this module, you should understand:

  • β€’βœ… Functions (Module 5) - especially closures and scope
  • β€’βœ… Basic understanding of async callbacks
  • β€’βœ… How this works in different contexts (Module 10)

πŸŽ“ Learning Path

β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
β”‚                           RECOMMENDED ORDER                                  β”‚
β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€
β”‚                                                                              β”‚
β”‚   1. 12.1 Execution Context                                                  β”‚
β”‚      └──▢ Foundation for understanding how JS runs code                     β”‚
β”‚                                                                              β”‚
β”‚   2. 12.2 The Call Stack                                                     β”‚
β”‚      └──▢ See how function calls are tracked                               β”‚
β”‚                                                                              β”‚
β”‚   3. 12.3 Hoisting Deep Dive                                                 β”‚
β”‚      └──▢ Understand creation phase behavior                               β”‚
β”‚                                                                              β”‚
β”‚   4. 12.4 The Event Loop                                                     β”‚
β”‚      └──▢ Critical for async programming                                    β”‚
β”‚                                                                              β”‚
β”‚   5. 12.5 Memory Management                                                  β”‚
β”‚      └──▢ Optimization and avoiding leaks                                   β”‚
β”‚                                                                              β”‚
β”‚   ESTIMATED TIME: 4-6 hours                                                  β”‚
β”‚                                                                              β”‚
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜

βœ… Key Takeaways

After completing this module, you'll understand:

ConceptYou'll Be Able To
Execution ContextExplain how JS creates and manages contexts
Call StackRead and debug stack traces effectively
HoistingPredict how declarations behave
Event LoopWrite non-blocking async code
MemoryIdentify and fix memory leaks

πŸ“š Related Modules

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